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SteelCon è un software facile ed intuitivo che permette di ottimizzare e di verificare i giunti bullonati o saldati.



Sofistik è il software per la progettazione e l’analisi di elementi finiti.



Prosteel è l'applicativo Autocad leader nella progettazione di strutture in acciaio.

Formazione

PROGRAMMA CORSO AUTOCAD BASE

Introduzione ad AutoCAD
Menù a discesa, comandi e icone
Aprire un file esistente, salvare un file
Creare un file di disegno
Impostazioni di disegno (limiti, unità di misura, griglia e snap)
Tipi di entità e la barra degli strumenti "Disegna"
Input di coordinate cartesiane e polari
Modifica delle entità con i "GRIP"
Organizzare le informazioni con i "LAYER"
Assegnazione di layer, colori e tipi di linea agli oggetti
Modifica degli oggetti, la barra degli strumenti "MODIFICA"
Metodo di selezione degli oggetti, il comando "Selezione rapida"
Aggiungere il testo ai disegni
Il controllo ortografico
Creare, modificare, aggiornare aree di tratteggio
La creazione di simboli
La finestra di dialogo "Definizione di un Blocco"
Concetto di attributi e definizione
Scalare e ruotare i blocchi
Ridefinire un blocco
L'utilizzo di "AutoCAD DesignCenter"
Utilizzare la tecnica "DRAG and DROP"
Quotare un disegno
Ricerca veloce di file di disegno sul disco rigido
Usare i riferimenti esterni
Usare i file d'immagine in AutoCAD
Le proprietà degli oggetti, visualizzazione e modifica
Quotare un disegno
Concetto di Spazio Modello e Spazio carta
Impostazione di un file di modello
Impostazione di un LAYUOT
La stampa del disegno

PROGRAMMA CORSO AUTOCAD AVANZATO

Terminologia: modello, wireframe, superfici, solidi
Sistemi di coordinate (cartesiane, polari, cilindriche, sferiche)
Il sistema di coordinate WCS ed UCS
Il sistema di visualizzazione 3D
Uso delle finestre affiancate
I blocchi dinamici
Il salvataggio delle viste
Il comando Orbita 3D
Gli stili di visualizzazione
I solidi elementari ed i polisolidi
La modellazione 3D avanzata
Uso dei grip per la modifica dei solidi
Le sezioni 3D
Il concetto di illuminazione e le ombre
L’assegnazione dei materiali
Navigazione 3D animazione e passeggiate
Il rendering per viste fotorealistiche
Gruppi di fogli e stampa avanzata

PROGRAMMA CORSO 3D STUDIO MAX

Introduzione
Apprendimento interfaccia
Layout
Metodi di rendering
Pulsanti di controllo
Disegno di geometrie 2D
Oggetti 3D semplici
Modifica degli oggetti
Controlli di selezione
Trasformazione con parametri
Modifica sub-oggetti
Concetto di vertice, spigolo, faccia
Concetto di normale
Importazione file dwg e dxf
Collegamento files dwg
Corrispondenza layer-oggetto
Material editor
Mappe
Preparazione della scena per il rendering
Telecamere
Luci direzionali, omni e spot
Rendering
Cenni di animazione
K-frame
Animazione con telecamera
Assegnare un percorso
Walkthrough assistant